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《猩球崛起3:终极之战》将打响“人猿”最后的决战?

2024-03-02 21:09:02文言文
由20世纪福克斯出品的科幻系列作品《猩球崛起3:终极之战》(以下简称《猩球崛起3》)即将于9月15日在中国内地上映,影片由上一部的原班人马打造,是该系列的终结篇。

由20世纪瑞纳出品的悬疑系列作品《猩球崛起3:终极之战》(以下简称《猩球崛起3》)正式于9月15日在中国大陆公映,电影由上一部的原班人马构建,是该系列的终结篇。

《猩球崛起3》7月14日率先在北美和全球部份地区播出,口碑特别好,在日本主流评分网站上都创下系列最佳,著名刊物《村之声》更是给电影满分评价“当我们害怕超级英雄、歼星舰和加装车辆会主宰大银幕时,《猩球崛起》系列出现了,成为现今影片行业最有活力、最走心的大制做商业影片。这部电影也带来了最具对抗性的话题:人类是坏蛋,猩猩们则是好人。”

电影目前在烂蕃茄上保持着93%新鲜度,MTC评分是82,IMDB为7.9分,不仅是系列最佳,也是去年北美暑假档口碑第一,好于《敦刻尔克》。为此,去年颇为不顺的福斯对本片也寄寓厚望,不过在竞争极为激烈的明年暑假档,超高口碑的本片并没能换来高收视,播出近两月,北美累计仅有1.454亿欧元,还未达到第一部的成绩,而全球收视也不及预期,只有不到4亿,所以作为全球第二大影片市场的中国,将为本片的最终收视作出至关重要的贡献。

▲《猩球崛起》系列三部的评分及收视对比

20世纪瑞纳去年出品的电影收视都表现平平,最好的《金刚狼3》全球只有6.17亿港元,而莱德利·斯科特的《异形:契约》更是只取得2.33亿港元的全球收视,成绩较好的还是梦鞋厂的动漫《宝贝老总》、《内裤队长》和去年初的冲奥作品《隐藏人物》猩球崛起什么时候上映猩球崛起什么时候上映,与今年同期《蛮荒猎人》、《死侍》、《X战警:天启》、《功夫熊猫3》、《独立日2》等多部高收视电影的强势相比,去年确实不怎样好过。

步入中国大陆的也仅有《金刚狼3》和《异形:契约》两部作品,后者取得7.32亿收视,前者为3.11亿,不过这两部在北美分级为R的电影在大陆均受到了不同程度的删节,对收视有一定的影响。《猩球崛起2》曾在大陆取得超7亿的收视,这次《猩球崛起3》以足本引进到大陆,且在春节档到来之前,没有新的强劲对手,达到第二部的收视水平应当不成问题。

IP重启树立榜样,联动衍生终成悬疑精典?

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《猩球崛起》系列是上世纪六十年代的精典悬疑《人猿星球》的前传,以猩猩“凯撒”为主角,述说了猿族怎样与人类为敌,并最终击败人类的故事,是影史少有的将“人类”塑造成反派的悬疑连续剧。

《人猿星球》之所以能成为精典,是电影借猿族视角带着强烈的嘲讽意味述说了人类的终极宿命,这样的设定也对后来的许多悬疑连续剧形成了极大的影响,然后该系列的几部作品《猩球征服》、《逃离猩球》,以及蒂姆·伯顿版的《决战猩球》都没能达到《人猿星球》的艺术水准和影射高度。

瑞纳在重启该系列时,在当时并不被外界所看好,不过《猩球崛起》以前传的性质与《人猿星球》在许多细节上产生隐没,以及以较为冷静客观的心态描述人与猿族的关系,为其带来了好多好评,所以在2011年出现后就造成了震惊,以9300万美金的成本换来4.818亿收视。

在好莱坞纷纷赚取影史的优质资源或则在文学作品中开发出才能延伸成系列影片的当时,《猩球崛起》无疑给其他影片公司和工作室都作出了一个优质模板,首先在故事层面没有瞎编乱造,导演写出的仍然是可信服和有价值的故事;其次在情感层面,也并非为刻意制造“人猿对立”而高歌猿族,人类角色也有在两个阵营中不断“游说”的,这就将“人猿”关系逐步降温直到对立,进行了情感铺陈;最后是把“猿族”设置成会讲话、思考的植物与原版产生呼应,且有了更为强烈的对比,让“人类”角色会遭到人类听众的厌恶,进而促使影片主题深刻烙印在听众心中。

《猩球崛起》在IP重启上为各家树立了榜样,同样也在IP延续和保持上往前迈出了实质性一步。在往年好莱坞的系列作品中,第二部、第三部开始“烂尾”的比比皆是,但两年后《猩球崛起2》的出现让这个说法不再灵验,烂蕃茄高达90%新鲜度的听众评分,让这部重启系列的第二部一举成为当初评价最高的影片之一,且全球超7亿欧元的收视也让听众听到了如《蜘蛛侠2》、《加勒比海盗2》等系列第二部的完美表现。

与其他IP系列不同的是,《猩球崛起》并没有很着急地进行新作的开发和拍摄,两年时间完成一部的速率在同类型系列影片中算比较慢的,先是更换了编剧,从鲁伯特·瓦耶特换成导过《科洛弗档案》的马特·里弗斯,没有为赶进度而着急开机拍摄,福斯和编剧、编剧也乐意为优质剧本花更多的时间,这确实是其他爆米花影片不会有的节奏,而听众的口碑和最终的收视对其也是一种回报和鼓励。

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动作捕捉备受好评,《猩球崛起3》枪在“精准”

“动作捕捉”技术早在《指环王》时期就早已成为悬疑连续剧的巨擘,真人演出下在动作、表情等方面要比纯CG更为真实和有劝说力,因而在彼得·杰克逊的维塔工作室将小精灵咕噜成功带入大荧幕后,动作捕捉技术就成了许多编剧想要去尝试和运用的技术。

卡梅隆在《阿凡达》中用到过,斯皮尔伯格在《丁丁历险记》中用到过,而中国听众最熟悉的《爵迹》也是用到动作捕捉技术,虽然遭到巨大的责难,不过郭敬明将这个世界领先的技术带到中国,也算是作出了些贡献。

《猩球崛起》中的猩猩们就全部来自于真人演出,首领凯撒就是当年小精灵咕噜的饰演者安迪·瑟金斯亲自上阵完成拍摄,他也是现今世界动作捕捉演出第一人,在《猩球崛起》中的高超表演,得到多方好评和赞扬,当初听众还一起号召为安迪·瑟金斯一个奥斯卡提名,借此嘉奖其对动作捕捉演出的巨大贡献。

其实在动作捕捉下,真人艺人的形象不会出现在大荧幕中,而且艺人的表情、动作和肢体形态等细节将会真实地以“猩猩”的形象呈现给听众,因而猩猩的脸部表情,包括一颦一笑就会直接传达给听众,这对动作捕捉艺人挑战十分大。由于要真实,还得有感染力,所以在感受植物情绪和神态方面,就一定要做到精准,这是以安迪·瑟金斯为首的动作捕捉艺人值得赞扬和钦佩的诱因所在。

《猩球崛起3》中,动作捕捉技术的运用更为夸张,全片特效镜头1440个,抢占全片95%的篇幅,在前两部皆获得奥斯卡“最佳视觉疗效”提名的肯定下,也证明了维塔在动作捕捉和特效方面为本片所作出的努力,《猩球崛起3》也一定会出现在今年奥斯卡的提名中,而安迪·瑟金斯是否会凭着该片得到奥斯卡的首次眷顾,就须要拭目以待了。

《猩球崛起3》并非传统意义上的爆米花大片,尽管有着1.5亿港元的高额投资,但因主题的深刻和强烈的影射意味,娱乐性没有同期《蜘蛛侠》那么显著,不过从上一部大陆过7亿的收视可以看出,大陆听众对这种严肃题材悬疑接受度尚可,因而电影获得较为理想的成绩还是才能期盼的。

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